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騰訊動漫推3億基金鼓勵原創(chuàng)動漫 全力打造IP共生體系

每日經(jīng)濟新聞 2015-11-19 21:18:07

11月19日,騰訊動漫在其行業(yè)合作大會上宣布,將以開放共創(chuàng)策略培育明星IP。同時,平臺將投入3億元推出聚星基金,用以鼓勵原創(chuàng)動漫作品創(chuàng)作。

每經(jīng)編輯|每經(jīng)記者 趙娜    

每經(jīng)記者趙娜

迪士尼、皮克斯、漫威,這些公司的運作詮釋著IP(Intellectual Property,知識產(chǎn)權)開發(fā)和二次元文化的能量。在國內(nèi),彈幕視頻網(wǎng)站AcFun和嗶哩嗶哩的名氣漸大,以及優(yōu)酷土豆投資AcFun等資本動作,為探索二次元經(jīng)濟帶來曙光。

11月19日,騰訊動漫在其行業(yè)合作大會上宣布,將以開放共創(chuàng)策略培育明星IP。同時,平臺將投入3億元推出聚星基金,用以鼓勵原創(chuàng)動漫作品創(chuàng)作。

騰訊互娛動漫業(yè)務部總經(jīng)理鄒正宇接受《每日經(jīng)濟新聞》記者采訪時表示,《西游記之大圣歸來》(以下簡稱《大圣歸來》)的成功有各種各樣的因素,但目前能形成這樣效應的作品還很少。從產(chǎn)業(yè)角度看,這種成功尚不可持續(xù)。未來動漫產(chǎn)業(yè)的目標是通過打造更多的好作品,使這一現(xiàn)象常態(tài)化。而騰訊動漫設立聚星基金,專為激勵動漫內(nèi)容的作者和工作室設置。

推動原創(chuàng)和多內(nèi)容形態(tài)共生

IP開發(fā)上,迪士尼、皮克斯、漫威等國外公司詮釋了二次元文化及其經(jīng)濟效應。而在國內(nèi),二次元經(jīng)濟正日漸受到資本青睞。

8月,優(yōu)酷土豆投資彈幕視頻網(wǎng)站AcFun;奧飛動漫公告稱擬以9.04億元,通過現(xiàn)金+股票的交易方式,全資收購動漫網(wǎng)站有妖氣(曾創(chuàng)作動漫作品《十萬個冷笑話》)的母公司,北京四月星空網(wǎng)絡技術有限公司。

“在移動互聯(lián)網(wǎng)和泛娛樂大潮下,中國也走到了二次元文化崛起的前夜。”騰訊集團副總裁、騰訊影業(yè)CEO程武表示,二次元文化從小眾走向大眾,需要突破“次元壁”。基于此形成的二次元經(jīng)濟,依托互聯(lián)網(wǎng)及移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展,也是泛娛樂戰(zhàn)略在動漫領域的垂直和拓展。

、騰訊動漫正式宣布投入3億元建立聚星基金,用以支持動漫作者和工作室進行創(chuàng)作。數(shù)據(jù)顯示,目前騰訊動漫平臺上,作品總量超20萬部,其中簽約作品數(shù)超6000部。原創(chuàng)國漫動畫產(chǎn)量占國內(nèi)網(wǎng)絡動漫市場總量50%以上。 

對于所設基金,鄒正宇接受《每日經(jīng)濟新聞》記者采訪時透露,該基金專門為鼓勵內(nèi)容生產(chǎn)創(chuàng)作設置,會對動畫和漫畫兩個領域做扶持,具體資金的使用會有詳細規(guī)則。整體上,向內(nèi)容創(chuàng)作者傳遞一個信號,即不再為生計發(fā)愁。

程武稱,從2013年開始,騰訊互娛就開始布局動漫業(yè)務。眼下,騰訊動漫想以開放共創(chuàng)培育明星IP,并通過多內(nèi)容形態(tài)共生,構(gòu)建具備大眾影響力的二次元文化消費形態(tài)。

IP產(chǎn)業(yè)發(fā)展不均衡

11月19日,嗶哩嗶哩副總裁陳漢澤引用了一組數(shù)據(jù)并表示,中國目前有2.6億的二次元用戶,其中90%以上是95后和00后。以此推算,再過五年左右,這些用戶將進入主流消費群。另一方面,2000年到2014年間,國內(nèi)動畫產(chǎn)業(yè)規(guī)模大概從100億增長到1000億元,尤其是近幾年增速明顯,與支付、游戲、泛娛樂的發(fā)展有很大關系。

不過,國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展面臨的另一挑戰(zhàn)在于,IP產(chǎn)業(yè)發(fā)展極度不均衡。

“主流的商業(yè)模式下,授權金是衡量作品商業(yè)價值的重要指標。但在中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的現(xiàn)狀下,一部作品要通過非常長時間的積累才能達到一定的IP知名度。之后想覆蓋全部的衍生領域,又要通過漫長的時間,因此作品的商業(yè)價值無法在短時間內(nèi)最大化,且不同領域的聯(lián)動彼此孤立。”鄒正宇表示,除了IP價值開發(fā)的階段瓶頸,對于獲得授權的下游領域而言,動畫、漫畫等多數(shù)領域的市場規(guī)模、盈利能力,遠不及游戲、影視這些熱門領域。

據(jù)悉,騰訊動漫提出了打造IP共生體系,嘗試一體化的商業(yè)運作。具體而言,包括創(chuàng)作期的IP引進與定制,成熟期的形象植入、聯(lián)合推廣、廣告,以及授權期的游戲授權、影視授權、其他衍生授權。

對于今年夏天大熱的電影《大圣歸來》,鄒正宇表示,眼下能形成這樣效應的作品還很少?!洞笫w來》的成功有各種各樣的因素,卻形不成可持續(xù)發(fā)展。未來動漫產(chǎn)業(yè)的目標是有越來越多的好作品出現(xiàn),并逐漸發(fā)展成可持續(xù)的常態(tài)模式,而不僅僅只是一個現(xiàn)象級模式。

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